19. hodina MVOP WBF
Matěj Cajthaml — SSPŠ
©
Co je WebGL?
Kolik % uživatelů dle prohlížeče podporuje WebGL?
Jak se liší WebGL a 2D kontext v canvasu?
Co jsou to shadery?
Co je to Three.js? K čemu se používá?
K čemu je Spline? K čemu se používá?
Ukážeme si Three.js. Dokumentace: https://threejs.org